home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EuroCD 3 / EuroCD 3.iso / Programming / Amos / AMOSList-0497 / AMOSLIST / 000035_amos-request@svcs1.digex.net_Mon Apr 7 06:44:30 1997.msg < prev    next >
Text File  |  1998-06-24  |  2KB  |  45 lines

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail3.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id GAA20858
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Mon, 7 Apr 1997 06:44:29 -0400 (EDT)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id FAA08990
  6.     for amos-out; Mon, 7 Apr 1997 05:28:31 -0400 (EDT)
  7. Received: from mail1.access.digex.net (mail1.access.digex.net [205.197.247.2])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id FAA08987
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Mon, 7 Apr 1997 05:28:30 -0400 (EDT)
  10. Received: from legolas.mdh.se (legolas.mdh.se [130.238.251.203])
  11.     by mail1.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id FAA01363
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Mon, 7 Apr 1997 05:28:23 -0400 (EDT)
  13. Received: from [130.238.252.205] (til-5.ikp.mdh.se [130.238.252.205]) by legolas.mdh.se (8.8.5/8.7.3) with SMTP id LAA09838 for <amos-list@access.digex.net>; Mon, 7 Apr 1997 11:28:35 +0200 (MET DST)
  14. Date: Mon, 7 Apr 1997 11:28:35 +0200 (MET DST)
  15. Message-Id: <v01540b00af6e884d14d7@[130.238.252.205]>
  16. Mime-Version: 1.0
  17. Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"
  18. To: amos-list@access.digex.net
  19. From: til96sdn@mds.mdh.se (Svante Danielsson)
  20. Subject: Platform game scroll
  21. Status: RO
  22. X-Status: 
  23.  
  24. Hello everybody!
  25.  
  26. I am a swedish AMOS-programmer (and new in the mailing list!) and I wonder
  27. if anyone out there has made a decent platform game scroll (like "Super
  28. Mario") in this language.
  29. I have tried, but it moves very jerky (on a 1200). The screen is built up
  30. with 20*14
  31. icons with the size of 16*16 pixels each that are drawn using "Paste Icon".
  32. The scroll is achieved using "Screen Offset". I know the thing that slows
  33. everything down is
  34. when the icons are drawn, but does anyone know how to make this procedure
  35. faster?
  36. Or are there any extensions for scrolls like this?
  37.  
  38. Bye bye!
  39.  
  40. Svante Danielsson
  41. til96sdn@mds.mdh.se
  42. http://www.mds.mdh.se/~til96sdn
  43. 016-143902
  44.  
  45.